Truco Uruguayo

Una mesa para disfrutar

Reglas y convivencia

Créditos virtuales

Los créditos del juego son gratuitos. No tienen valor monetario y no se pueden retirar, transferir por fuera del juego ni canjear por dinero, productos o premios.

Podés reclamar 5 créditos por día de Uruguay cuando tu saldo es 0 y no tenés créditos reservados. La recarga no se acumula sobre un saldo existente. Al crear una cuenta, el juego intenta acreditar la primera recarga.

En una mesa entre personas, cada jugador aporta la misma cantidad, elegida al crearla. Ambos aportes se reservan y el ganador recibe el total. Las partidas contra el bot y el aprendizaje no usan créditos. Podés aprender o practicar aunque tu saldo sea 0.

Si una mesa vence sin rival, se reintegra el aporte. Abandonar o agotar los tiempos durante una partida puede dar la victoria al rival; prestá atención a los avisos del juego.

Gratis y sin anuncios

Esta primera versión es gratuita y no muestra anuncios, ni de prueba ni reales. No incluye compras, suscripciones ni venta de créditos. No necesitás ver publicidad para reclamar la recarga diaria.

Los créditos se obtienen mediante la recarga gratuita y los resultados de partidas. No se pueden comprar ni canjear por dinero, productos o premios.

Respeto en el chat

No se permiten amenazas, acoso, discriminación ni mensajes ofensivos. No compartas contraseñas, códigos, datos de pago ni información privada de otras personas.

El juego filtra lenguaje ofensivo conocido. Podés silenciar los mensajes para cerrar el chat para ambos durante esa partida. En Más opciones podés reportar un mensaje o bloquear al rival para futuras mesas. También podés reportar problemas desde Mi cuenta. El bloqueo impide nuevos mensajes y nuevas mesas juntos; podés quitarlo desde Mi cuenta → Jugadores bloqueados.

Los reportes llegan al administrador para revisión. Las cuentas que abusan del servicio pueden ser bloqueadas. Si necesitás ayuda, consultá Soporte o escribí a contacto.trucouruguayo@gmail.com.

Aprender a jugar

La opción Aprender a jugar del lobby explica las cartas, la muestra, el envido, la flor y el truco con ayudas durante la práctica.